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影片为庆祝哥斯拉诞生70周年的纪念作品,也是东宝第30部哥斯拉大作。故事设定在二战后的日本,哥斯拉的出现仿佛要给已经变得一无所有(归0)的日本再添一击,将这个国家打到负值(负1.0)。
第96届奥斯卡金像奖最佳视觉效果野岛达司 / 涩谷纪世子 / 山崎贵 / 高桥正纪第47届日本电影学院奖最佳影片第17届亚洲电影大奖最佳女配角(提名)滨边美波
虽然不明白为啥就这能是最佳特效吧, 但是还是挺不错的, 但是哥斯拉也没有感觉到那种巨物的恐惧感, 相比之下传奇的哥斯拉1就把那种面对大自然的无力感拍得淋漓精致。 而且哥斯拉的剧情真的太少了, 而且也没什么神秘感, 更多着重在主角的刻画上。 话说主角是不是有点像大师兄?至于哥斯拉电影传统的反战思想, 除了舰长说的: 这一次的战争是正确的, 以及一两处非常隐晦的台词有点反思的意思以外, 真的没有感觉到有什么反战的思想呢, 全片大量体现了日本战后的苦难, 但是对于日本周围一圈的国家来说还是难以感同身受的。 感觉更多是在反思日本的不尊重"自己国民"的生命而不是其他受害国家人们的生命。
我看完缓缓打出一个问号 如果说破墓还在借用盗墓 鬼怪故事来反思历史 与战争 这一部完全是在招魂 用神风队逃兵作为主角 前半部分 无时不刻在表明 我们也是受害者 总要人去打仗 后面的大战哥斯拉 巧妙地脱离政府 用民众自发对抗 给政府开脱 甚至还出现敬礼的画面 我们在不断反思历史 宣扬和平 反对战争 隔壁一直在拿这种心态来宣传 那么一切都是徒劳 特效确实不错 用小小工作室的规模 狠狠打了好莱坞的脸 只是最值得打磨的剧情 一无是处 安藤樱从小偷家族后 如同打开演技开关 在短短分钟出场里 贡献最佳表演
一种回归了原初有关原爆和反军国主义内核的哥斯拉电影,以极低的成本能做到这样的哥斯拉效果已经是很高的水平了,尤其是白天的场面居多的情况。男主作为一名失败的神风敢死队队员从归家后一直想要死去来完成自己的被军国主义洗脑的使命到最后女主说出的“结束了自己的战争”,还是有一些反对军国主义的表达在的,不过刻意地淡化政府的存在也有些欲盖弥彰的感觉。同时对副标题minus one很感兴趣,军国主义带着日本退回零点,在其仍然游荡在日本的今天,是否是哥斯拉将日本打到负一呢,值得思考。
其实片子的水准还可以。但是全片处处隐含的内些洗白鬼子自己的手法非常恶臭。你说有反战吧,有,但并不是因为觉得战争错误,而是因为胆小。但除了这个就都是日本人民的苦难,美国核爆造就了哥斯拉祸害日本,日本人民勇敢的战胜了。男主也在这个过程从一个胆小鬼变成了英雄。。。尼玛,你们特么侵略屠杀别国人民所以遭报应不提,整的你们特么还是正义的了。。。看来近期日本内些好战派有点坐不住要翻案了。但凡换个背景,这片子都能算是个好片子。可惜用来给立本洗地,那就是屎了。
拍的真的很奇怪。 虽然很燃也挺好看,但是故事背景设定在二战前后却没有一点日本在这场战争中作为侵略者的情节叙述,本片也没有一点对侵略的反思和悔恨。通篇都是男主的内心斗争,从战场上当逃兵到畏惧哥斯拉不敢开枪,到最后战胜心魔大团圆。虽然很温馨,但是核心思想都很奇怪,男主一直悔恨的是自己的懦弱当了逃兵,而男主的身份是侵略者,对此却没有一点反思(包括剧里其他角色)。如果这电影主角不是放在二战背景的日本士兵,是很不错的反战片。。。。。
與其說將哥斯拉回歸到了對戰爭與核彈的符號,不如說徹底放大了其PTSD的象征意義。在這一點上,山崎貴表達得矛盾又擰巴,一面是將政府的存在感弱化,強調民間自救,一面自救調動的資源又不是品名能及的狀態,一面嘲諷著軍人死於戰場是光榮的軍國主義思想,一面卻仍就要以角色冒險犧牲來賣懸念煽情,再加上一些災難片套路,屬於有反叛的意圖卻並未反叛徹底。在神木隆之介等人都用力過猛的時候,看到安藤櫻的自然派表演,有種如沐春風感。
以前的《新哥斯拉》,每次哥总出场,都是官员们忙着开会。这一部,哥总的镜头虽然不是特别多,但是,对小人物的刻画明显更加有意思,更符合正常的人性,也算是男主的从逃兵到英雄的成长故事,最后的 Happy Ending 还是很感人的。日本电影的味道实在是太浓厚,另外,民间组织同仇敌忾,团结一致,扫除所有障碍,最大程度地发挥每个人的潜力,这点看着也很感动(想起了曾经曾经的社会,毕竟现在充满了忽悠)
当听到博士说要“仔细一想 这个g太不把人命当回事了”的时候。我下意识地以为日本要就自己的侵略行径进行反思。结果他对日军装备防御力低下的坦克、补给链条、对日军士兵的待遇、对神风敢死队自杀式攻击进行了一通反思...丝毫没提日本发动的侵略战争给被侵略国家带来的巨大损失。我就呵呵了。感情你觉得日军做得还不够“优秀”呗,还得加把油呗?霓虹啊霓虹。自助者,天助之。自绝者,天绝之。6分给技术。
4.5分/可能不是大荧幕的缘故,这部奥斯卡最佳视觉效果完全没get到。身为科幻片拍的跟文艺片混为一谈,文戏比打戏都多,这部哥斯拉还没隔壁《哥斯拉大战金刚2》镜头多呢。日本本身输了二战,又拍了这部片子说自己的经济状况被哥斯拉打到-1.0,你在映射谁呢?不过拍这部电影你想表达的东西,可能是说这么拍不是一点好处没有。就是告诉他们的后人,看到了吧,折腾的结果就是这么惨,以后别再折腾了。
视效和声效还是挺震撼的,驱逐舰一击爆破,银座核平(几乎),重制版的哥总首次东京上陆仍然魄力十足,一张嘴嘶吼原爆的风都吹到我脸上了。之后平民大战哥斯拉的剧情就是怪兽版的《男人们的大和号》,退役兵动员会上问出的那个问题很有意思”为什么倒霉的总是我们”。 战争真的结束了吗,可能脱离皇国的名义为大人物们而战斗,到保护自己和别人生命而战斗这种意义上是结束了吧。
好么,旧军人表情兴奋地重新参入对怪兽作战,没有完成神风特攻的大头则一生愧疚,要靠梦幻战机“震电”(理论都应该知道这意味着什么)完成殉命心愿。但依然很难给它定义是在招魂,这其实就是日本文化的“暧昧”。他觉得战争是不对的,但他可以若无其事的表达军人是在保护国家。抛开这些不谈,视觉效果也是很平庸,太肉的哥斯拉,胶皮套感觉满满。剧情也槽点太多,不值一哂。
如果说庵野秀明的《新哥斯拉》是企图从高屋建瓴的角度叩问日本战后政治生态 那么山崎贵的《哥斯拉-1.0》就是从人道主义角度反思战时军国主义泯灭个体生存价值的行径 山崎贵的视角比《永远的零》时更开阔了也更老练了 以后可能真有能力拍好一部日本人视角 面向世界的原子弹电影;男主选角极佳 神木隆之介成功演绎出了一个战时、战后的普通日本人 给童星争脸了
用反战题材去为日本的侵略行径脱罪,哥斯拉本是日本自身犯下的侵略罪行的结果,导演却自持站在正义的一方。电影中甚至出现了“战争再打一会该多好”“打完我的神风特工的最后一仗”这样的台词。最后带走阴霾却是导演镜头下的“民众”,貌似日本犯下的过错并非是政府的问题,淡化掉这场长达十余年的侵略战争。于此感叹,文艺在思想文化上的渗透入侵是难以察觉的…