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女鬼桥2:怨鬼楼电影

 
电影译名: The Bridge Curse: Ritual
影片导演: 奚岳隆
豆瓣评分: 5.70
影片地区: 台湾
影片类型: 惊悚,恐怖
上映年代: 2023
影片时长: 101
更新时间: 2024-02-22 17:03
浏览次数: 505
 
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女鬼桥2:怨鬼楼电影演员名单
林哲熹 , 张寗 , 王渝萱 , 孟耿如 , 严正岚
女鬼桥2:怨鬼楼电影简介及网友点评

传说中,文华大学位于阴阳交界之地,当年设计师将建筑物设计成镇煞用的「逆八卦」阵形,名为「大忍馆」,希望能用此镇煞阵形来困住孤魂野鬼以免伤人。校园怪谈陆续传出且绘声绘影:不只有人搭电梯却误闯阴间、还有人撞见在教室跳舞的女鬼、更有许多学生在晚上听到幽幽的歌声…
  就读文华大学的连裕婷(王渝萱饰演),自从三年前哥哥在校园发生意外后昏迷不醒,裕婷一直想完成哥哥用毕生心血设计的AR 游戏。然而,当她与同学们在进入最后实测阶段时,众人却开始发生离奇诡谲的灵异事件,而裕婷也在无意间发现哥哥昏迷不醒的原因……

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制作上比第一部要强,至少很大的程度上这是一座校园。结合了AR游戏,将场景的体验用另一种方式替换,传统鬼故事是探索校园闹鬼胜地,而这款AR游戏将校园处处变为鬼的领域。在四角游戏时,明明可以利用游戏的性质和节奏跃进一层,可惜没有把握好,反而混乱了起来。虽然开头煞有介事的介绍了大忍馆,本片毫无建筑关系和建筑诡计可言,反而在设定上做了文章。男女主演都各有心事,人物设计在鬼片或者说在如今的影视作品里非常常规,成为推动行为的原因。“有过去的人”在这样的作品里往往只是一个冰冷的事实逻辑推动情节,全然忘了情绪上的勾连和逻辑。林哲哲的部分缺少一些辅助性的情节,让他的一些表演没有切到痛点。

女鬼桥2:怨鬼楼剧照

4颗星是打给影片中营造的恐怖氛围。一直到第三个游戏(电梯间)前,爱跑的鬼娃娃,芭蕾师姐,四角游戏中莫名多出的声音,这些的并非是单纯的jump scare,而是通过细节层层铺垫,因此惊吓指数达到了不错的效果。但是第三个游戏,导演想要圆回前面的小铺垫,插入了时空错乱的概念,但是效果反而适得其反,显得特别混乱。影片最后是给了女鬼桥1的小彩蛋,阿德从保安变成了跟摄,接上了1的故事。但是有个地方我没看明白,就是为什么女鬼指引阿德前往逆八卦,是为了躲谁嘛? 只能等大家解读了

女鬼桥2:怨鬼楼剧照

这次的校园都市传说,从校内桥变成校园楼,有承接第一部剧情的角色,引入制作恐怖游戏的故事线,和AR结合在现实体验,没想到却真的撞鬼,这次鬼的特效有些烂,而且变成了很多跳跃式恐怖,影片后面真就变成恐怖游戏风,恶灵很直白的出现,丧失了第一部的惊悚灵异感,结尾竟然来了时空互动的戏份,兄妹情深的拧巴感和浮夸特效甚是魔幻,道德硬伤是自己闯下的祸,硬是成了牺牲自我的伟大。时间线上2是1主线时空的前传,是1辅线时空的续集。这次剧情还不如第一部来的干脆。

女鬼桥2:怨鬼楼剧照

没有玩过这个鬼魂游戏,所以剧情有点云里雾里,感觉就是第一部那个逃跑的保安一直活在被女鬼折磨的阴影而在大忍馆当保安,逆八卦,里面的鬼出不去,外面的进不来。本剧女主哥哥游戏设计在铜钱鬼和徐幼怡的电梯做探测出意外,灵魂被铜钱鬼抓住,植物人躺下了,妹妹为了救回哥哥灵魂,带着镇魂油灯,和那个逃跑保安一起搏斗铜钱鬼,女主的四个朋友都躺好像,最后还是哥哥牺牲自己,救回妹妹,剧情马上跳到逃跑保安去接连什么记者问她有没有听说过女鬼桥,总之就是这样吧

女鬼桥2:怨鬼楼剧照

跟第一部确实差距很大,情节也没有完全形成闭环。本片的哥哥为什么要作死进入电梯玩那个作死游戏?动机呢?剧情的主线就是妹妹为了救哥哥,不惜一切勇闯电梯找到哥哥灵魂,可惜结果确实加速了医院里哥哥本尊的死亡,是不是竹篮打水一场空呢?求锤得锤,那本片的主线剧情岂不是没啥用?

女鬼桥2:怨鬼楼剧照

整体来讲恐怖气氛效果渲染的还不错,但是剧情方面过于套路化和程式化,全篇让人起鸡皮疙瘩,前面都还不错,但是讲关于学校保安大叔却只交代了只言片语,甚至在结尾留了很大的一个坑,以及涉及到轮回感觉就有点扯,只能说中规中矩吧,基本上能看懂,故事还算清晰明了,给电影6分吧

女鬼桥2:怨鬼楼剧照

比想象中好不少,AR游戏这个设计还真挺有趣的,两次测试闹鬼的剧情做得也不错,最后时空循环穿越的设定虽然不是第一个有这种剧情的恐怖片,但也算有点新意,有很多明显借鉴的地方:图书馆鬼的造型应该是《僵尸》,时空循环穿越是《招魂2》……但总的来说也算是合格的前传故事

我记得第一部女鬼桥还蛮好看的啊,怎么到了第二部这么垃圾,脑洞都用在游戏上了吗,游戏确实做得挺好的,但是你们是在拍鬼片啊喂!感觉这片缩头缩脑的,拍那几句咒语没有延展民俗、宗教、风水,拍电梯外的异世界也没有延展世界观和环境,拍建筑师夫妻鬼也没下文……唉

电梯恐怖梗还是日久弥新,能感受到主创想通过AR游戏给恐怖片搞点创新,但吓人还是通过一惊一乍,回归庸常,最失望的是剧情没讲通,AR游戏能召唤来楼里不同时空的鬼,电梯游戏可以去到不同时空,最后哥哥向boss扔灯可以破了楼的阵,这些都没咋解释,就硬拗。

我感觉恐怖片这种东西还是文字描述比较好(因为你可以靠自己无限遐想),一旦拍成影视剧,在我看来反而一点都不恐怖了。也不知道是因为长大了,还是因为编剧们的套路都老了。总结一句话:"恐怖片一点都不恐怖,喜剧片几乎不喜剧"!

导演有IP意识,喜欢2与1的剧情连接部分,两部作品合而为一了,氛围做得也好,但特效做的过于玄幻甚至科幻了,太出戏了,东亚的恐怖片还是聚焦心理恐怖吧,不要去学西方那种夸张的特效,假得不行。应该会有3吧,台湾大学足够支撑素材的挖掘吗?

不如第一部,徐幼仪和男鬼的事最后也没解决,就直接“物理”消除了男鬼。但是男鬼的特效做的挺好。人物跟第一部有交叉,算是第一部的一个穿插的补充,按照第一部结尾季德全邀请女记者一起破解诅咒来看应该还有第三部,还是比较期待第三部的剧情的

创意远不如前作,本该是高潮的结尾电梯游戏反而非常无聊,时空交错的设定也莫名其妙。莫俊杰打了瓶巨大的酱油。看片尾的意思是还有第三部,不再期待。最大观感是很想体验下这款虚拟现实交互的恐怖游戏,但也深知内地一百年都做不出来。

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