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有谁能想到当初的一部低成本恐怖片
这一部变成讲Hoffman的前世今生,如何成为Jigsaw的门徒以及在几次谋杀中起到了什么作用;FBI探员和警察为啥都这么喜欢单打独斗?Agent Strahm敏锐地发现Hoffman有鬼,怎么就不向上级汇报一下?最后明明有机会一枪结束或者打残Hoffman,咋就把他扔进玻璃箱里了呢?我一看到Hoffman进去就知道可怜的Strahm要GG了;本片最大的BUG就是Strahm一会儿很聪明一会儿很二,太分裂了~密室的结局很好猜,肯定要合作才能出去,肯定跟地产开发有关,结果发现是美式强拆引发的悲剧QAQHoffman请君入瓮嫁祸Strahm的这招还是挺6的;Strahm喉咙开洞呼吸也很6;杀人道具设计新意不多, 手法也简单,这回直接用炸弹了;锯手滴血、人体通电开门算是新设计;黑人妹Luba被干掉大快人心,就属她最自私;整体而言这部算是新一代Jigsaw——Hoffman的故事的开端,也填了点前作的坑~
史特姆进入手术室密道被击晕,面对不断注入玻璃罩的水,用笔筒插入气管维持呼吸幸存。霍夫曼带着杰夫女儿逃离魔窟被擢升。史特姆追查霍夫曼察觉真相,模仿竖锯绑架塞斯玩钟摆巨斧游戏为妹妹报仇,后被约翰胁迫加入竖锯门。地产商布蕾特雇佣毒贩烧毁八人毒气房,毒贩用毒品诱使马里克纵火,消防员艾什莉谎报火灾实情,记者查尔斯接受封口费洗稿,城市规划局鲁芭受贿批准重建,五人因毒贩失踪免受刑罚。史特姆曾负责此案,霍夫曼将其手机放在游戏室内。拉绳取匙,身娇体弱的艾什莉被斩首。防空起爆,查尔斯被鲁芭击晕留在防空洞外葬身爆炸。电路闭合,布蕾特刺死鲁芭用其尸体连通电路。血之献祭,布蕾特和马里克终于明白和五为一的含义合作放血幸存。史特姆伏击霍夫曼将其关进玻璃柜,反落入陷阱被墙壁夹死,而发现手机的FBI长官丹已相信史特姆是约翰帮凶
作为这个系列的第五部,故事明显开始走了下坡路。剧情承接上一部,也补充了新反派的人设,以及他和已死大反派的人物关系,两者也存在着明显的不同,已死大反派是注重规则的,而且不屑于通过这种方式只为纯粹复仇,讨厌赤裸裸的杀戮,看重救赎,而新反派表面上应该是看重规则的警察,却一直打破规则,为了自己什么都能做,享受杀戮的快感,同时也补充了一些之前案子相关的内容。而本部贯彻始终的游戏,和前作也有不同,前作基本都是针对个人,而本部中却是讲究团结合作,只可惜这个点埋得稍有点迷糊,后期也有些纯堆血浆了,同时以往游戏和警方探案是有互动,相补相成,而本片的游戏与探案却有些割裂,单独去看的话,只能说是各有亮点,结局的反转也可圈可点,甚至打破了以往的套路,但可惜两边没能有机结合。
这部引出了老爷子的true partner,第四部的结尾暗示性蛮强的,就是这俩特警的battle,但这部结尾死掉的那个也是个憨憨不太长记性...好容易有一个猜出了结尾理清了过程,结果又是被栽赃又是被碾成肉泥的..着实有点惨...没想到的是这部里的那个主线杀人案最后两个人居然有合作,但估计又是团灭一个都没活下来...五部看下来,除了有部分血肉模糊的场景生理不适,以及被欧美英语单薄的骂人词汇听得耳朵长茧外,对每一个正派主角的智商都抱着疑惑,或许参杂了旁观者清的思想,但不得不说,老爷子真的厉害。
这个系列总是让你觉得剧情路到尽头之时峰回急转。 看到这一部血腥成为家常便饭,悬疑开始吊足胃口。当冰棺下沉,铁笼合闸,所有证据指向后,竖锯真正成为了一个透明杀手。也解释了前作中为何一个病入膏肓的人能够如此准确的寻找目标设计游戏。 一个个狭小的空间内,一个个鲜血淋漓脏肉累累的场景中给出如此变幻莫测的剧情推进,对编剧的脑洞佩服的五体投地。
真的成为了连续剧?越来越不好看了完全没有get到任何的反转这一部的主线故事虎头蛇尾,完全没有前面几部让人觉得震惊,只剩下了一味地血浆竖锯凭什么培养出接班人,一个经受过人间各种痛苦的人内心扭曲变态也就算了,为什么还能教育出下一个竖锯难道只有一个竖锯传递给下一个竖锯,再一个竖锯,一传十十传百的发展下去才是真正美好的世界,每个人都有痛苦,他们的痛苦不是最苦的??
这一集最经典,同样的时间内,交代了4、6、7集的伏笔。分别是老头死前给霍夫曼留了交代、老头爱人如何得到那一小盒遗嘱、还有医生徒弟寄信告诉霍夫曼我知道你的事!主要故事为,帕特森探长调查霍夫曼这个新的竖锯,以及本集继续多人竖据杀人游戏,也很精彩!可以说这集既有诸多细节交代,又开启了新一轮的竖锯游戏,内容上承上启下,同时剧情演绎精彩,值得重温几遍!
想当反派就必须很聪明。事实上我们认为的正义一方其实可能比表面恶人还要邪恶。这个非黑非白的复杂世界,本来就不是二极管思维能解释清楚的。独孤行走的停职警员,终究还是斗不过竖锯的徒弟新SAW警员。复仇是一种颠覆性的力量,它膨胀它内敛它杂糅。血腥更盛了。嗯,给你一种选择,但死比生容易多了。本来就不是一个正常的抉择。经历过痛苦以后的绝望才是最恐惧的
“However,ifyouchoosenotto,youwillneverbeheardfromagain.Youwillsimplyvanish.Iaskyou,SpecialAgentStrahm(斯莱姆),haveyoulearnedenoughtotrustme?Willyouhearmywarning?”
话说老头这选的接班人素质都不行啊,感情用事的阿曼达,和完全杀人不眨眼的厚嘴唇恶警。再话说每一集游戏有一个主题,这一集主题比4的save概念好,但内容也太草率了吧,是因为这是学徒设计的第一个游戏吗?编剧是也想甩锅给霍夫曼吗?再再话说就霍夫曼这德行老头死后抓人做游戏的动机是什么呢,为了引更多人来抓自己再把他们结果掉吗。
崇拜竖锯的聪慧,唾弃竖锯的变态温子仁在电锯惊魂1中担任制片人、导演和编剧,2中是制片人,3中是制片人兼编剧,后4-7部全是制片人,当初喜欢电锯惊魂是因为温子仁,但后期温子仁几乎不参与电锯惊魂系列的任何制作,每部换一个导演而且风格却不变,不知道是应该赞扬还是……后来又出了第8部,完完全全翻了新,本来可以到此结束的……
目前为止观感最差,当初凌晨三点看完《Saw1》没有丝毫困意,现在仅是零点半却觉得昏昏欲睡。真是越来越血腥了,机关却没有前几部两眼。剧情越来越弱化,每次我最期待的最后15分钟大反转在这部也不见了踪影,朦胧感不再,前面的铺垫太直白了以致于可以轻而易举猜到结局。配乐响起,我却不再震颤,老头子去世的第二部,想他。
同样熟悉的双线叙事。一条线是关于合作的,几个人本可以通过合作通过所有的关卡,但是他们为了自己的私利,每关都牺牲一个人。另一条线是关于FBI探员的,竖锯让他不要执念于真相,但是他仍旧不断深入调查,最终害死了自己。他还被霍夫曼陷害,上司以为他就是凶手。这系列就看脑洞吧,凶手的逻辑挺不正常的。