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Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。
关于该电影:
随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。
影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。
而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。
四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
前半段对游戏产业的发展史介绍得还不错,内容实在,干货很多,各个片段的特效和衔接都比较精良。后半段开始讨论游戏文化和玩家的主观感受,更多的像是为电子游戏贴金唱赞歌甚至煽情,有价值的内容不多。建议与英国人拍的《How Video Games Changed The World》共同观看。
想要了解电子游戏的历史,这片子倒是不错的流水账,不,也不算,好像没有SEGA,1989年之后世嘉推出的16位创世纪系统可谓是风靡一时,90年代初期他们可以抗衡任天堂。你随便搜索一下维基百科的游戏资料,配上一些人的回忆和解说似乎就搞定这部纪录片了,完全看不到对游戏的爱和情怀。★★☆
前半段对游戏产业的发展史介绍得还不错,内容实在,干货很多,各个片段的特效和衔接都比较精良。后半段开始讨论游戏文化和玩家的主观感受,更多的像是为电子游戏贴金唱赞歌甚至煽情,有价值的内容不多。建议与英国人拍的《HowVideoGamesChangedTheWorld》共同观看。
纵论电子游戏发展史,主机进化,设计思潮,市场沉浮,玩家文化,经典案例几乎一一都有涉及和阐述,流水账式的叙事降低了非游戏玩家观赏的门槛,也能在短短时间内大致了解电游浩如烟海的历史和简史,不过情感方面的投入似乎就没那么大了,不如 《独立游戏大电影》那般心潮激荡和核心玩家向。
纵论电子游戏发展史,主机进化,设计思潮,市场沉浮,玩家文化,经典案例几乎一一都有涉及和阐述,流水账式的叙事降低了非游戏玩家观赏的门槛,也能在短短时间内大致了解电游浩如烟海的历史和简史,不过情感方面的投入似乎就没那么大了,不如《独立游戏大电影》那般心潮激荡和核心玩家向。
好几部游戏纪录片都着重讲了1983第一轮电子游戏泡沫破灭的事。可以说在那之前的几年里,基本啥JB玩意和电子游戏结合一下就有投资人砸钱过来,然后大部分钱都投到电视广告上,最后远低于消费者预期,然后大量游戏带被活埋……这和这几年的VR、AI、区块链何其相像?
内容的确是比较流水账,很多东西都没咋,毕竟不像独立游戏大电影那样,可以直接从一个小的点出发,电子游戏整个就是命题太庞大了,不过难得开始出现这样的纪录片,对于业界来说,也是好事。至少大家都意识到,这玩意开始向文化方向靠拢,而不是单纯的娱乐消磨时间而已。
前半部分还不错,随着时间线推进,播放相应时代的电子游戏广告,以及当年的业界元老们出来说话,让人颇为感慨……但在那之后结构就变得东鳞西爪,毕竟游戏发展这么多年,想用一部纪录片全讲出来是不实际的。还是更喜欢独立游戏大电影,以小见大,更加触动人心……
电子游戏都可以开始讲述历史了,作为游戏玩家感觉很幸运也很骄傲,希望可以真的"never stop playing"。这部纪录片前面的数据ppt很有意思,但整个游戏历史也仅仅走马观花,太全面就太单薄。配合另一部《独立游戏大电影》观看为最佳。
电子游戏都可以开始讲述历史了,作为游戏玩家感觉很幸运也很骄傲,希望可以真的"neverstopplaying"。这部纪录片前面的数据ppt很有意思,但整个游戏历史也仅仅走马观花,太全面就太单薄。配合另一部《独立游戏大电影》观看为最佳。
想从第一部电子游戏开始一直介绍到未来的游戏,但结果发现有点力不从心。还不如专门给其中一个时代拍一个专题,比如给任天堂可以专门拍个纪录片之类的。亮点是那句投石机,我脑海中立刻出现激战2,结果下一秒就是《激战2》!!!万岁!!!!!
【菲鱼说,游戏是每一种艺术与表达方式的完全集大成者。】选发展史如此宽泛的选题,结果便是各种枯燥与拼凑,其实补完喷神系列所接受到的科普比这100分钟要丰富有趣得多。【咳,不要拿来跟那个动不动就泼翔的家伙比!DIEDIEDIE!
这电影的思路根本就是个期末pre啊,还是情怀感人但知识储备不足,采集来五花八门素材又捏不出清晰脉络,最后赶ddl到弃疗那种……到后边压根看不下去,一想到我的大学生涯所有pre做得都比这还烂,简直不想活了